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MICDROP - Study, Design, Rigging and Process



Antes de enlazaros el resultado final, quería recapitular un poco y dar un repaso por todo lo que supuso un simple micromovimiento. Para apenas unos segundos, como suele pasarme cuando algo me apasiona, me volqué completamente. Before linking the final result, I wanted to recapitulate a bit and review everything that involved a simple micromove. For just a few seconds, yes, but I am very dedicated when I am passionate about something

Tenía claro que para mi proyecto final estudiando animación 2D podría ser capaz de crear desde cero un diseño a mi gusto y que tuviera que ver con mi afición relacionada con el mundo del kpop. Vino a mi mente el potente MV de Micdrop, y por supuesto el movimiento que le da el nombre a la canción. A si que lo primero fue buscar referencias y por suerte este mundo esta lleno de fotos y grabaciones de los artistas, de donde pude sacar muy buenas referencias y ángulos de todo tipo de las actuaciones. Os dejo una pequeña muestra de todas las que usé. It was clear to me that for my final project studying 2D animation, I could be able to create from scratch a design to that really liked, from something that I really like, kpop. The powerful MV of Micdrop ​​came to my mind, and of course the movement that gives the song its name. The first step was to find references and luckily, this world is full of photos and recordings of the artists, where I could get very good references and angles of all kinds of performances. I leave you a small sample of all the ones I used.


Y así comenzaría a diseñar a Suga. Quise acercarlo lo más que pude a mi estilo y el resultado final fue un gran acierto para mí. El pelo y la complejidad de la ropa eran mis principales problemas, así como añadir elementos colgantes o no. And so I would start designing Suga. I wanted to approach it as much as I could to my style and the final result was a great success for me. The hair and the complexity of the clothes were my main problems, as well as adding hanging elements or not.

Este que veis fue el diseño final y lo acompañe de una rotoscopia 360 con la que poder sintetizar y aclararme las dimensiones y volúmenes. What you see was the final design and I also did 360 rotoscopy which help me to synthesize and clarify the dimensions and volumes.





A esto le siguió la parte sencilla pero complicada, dibujar esto en ToonBoom y hacer el Rig que necesitaba. En mi caso el personaje iba a girar 180º por lo que intenté dejarme todas las vistas posibles ya predeterminadas en el programa, esto hizo más llevadero todo el blocking posterior. This was followed by the simple but complicated part, drawing this in ToonBoom and making the Rig I needed. In my case the character was going to rotate 180º so I tried to leave all the possible views already predetermined in the program, this made the blocking more bearable.

El proceso tuvo sus tropezones y errores, pero finalmente logré por mi cuenta que todo estuviera bien enlazado y listo para comenzar la animación. También dejé listo un lipsync completo. The process had its stumbles and mistakes, but I finally managed to get everything well linked and ready to start the animation by myself. I also left a full lipsync ready. 
 
Por último, aquí un vídeo del proceso. Suelo necesitar comenzar con unos bocetos más descuidados hasta con las proporciones del personaje, para hacerme una idea y materializar lo que quiero hacer y comprobar si era posible, pues con la técnica que utilicé debía ser escueta con el numero de poses, después de todo era solo un micromovimiento. ¡Espero que todo os haya parecido interesante! Todavía queda algo más que contar en una próxima entrada junto al resultado final. Finally, here is a video of the process. I usually need to start with some more careless sketches, even with the proportions of the character, to get an idea and materialize what I want to do and check if it was possible, because with the technique I used I had to be concise with the number of poses, after all It was only a micromovement. I hope you found everything interesting! There is still something more to tell in a next entry and the final result.


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